드래곤 커브
www.acmicpc.net/problem/15685 15685번: 드래곤 커브 첫째 줄에 드래곤 커브의 개수 N(1 ≤ N ≤ 20)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 드래곤 커브의 정보가 주어진다. 드래곤 커브의 정보는 네 정수 x, y, d, g로 이루어져 있다. x와 y는 드래곤 커 www.acmicpc.net #include #include #include #include using namespace std; int n; int dx[] = {0,-1,0,1}; int dy[] = {1,0,-1,0}; // 0,1,2,3 int sqx[] = {0,1,0,1}; int sqy[] = {0,0,1,1}; bool check[101][101]; int ex, ey; vectordragon; b..
지뢰찾기
www.acmicpc.net/problem/4396 4396번: 지뢰 찾기 지뢰찾기는 n × n 격자 위에서 이루어진다. m개의 지뢰가 각각 서로 다른 격자 위에 숨겨져 있다. 플레이어는 격자판의 어느 지점을 건드리기를 계속한다. 지뢰가 있는 지점을 건드리면 플레이어 www.acmicpc.net #include #include #include #include using namespace std; int n; vectorarr(10, vector(10)); vectoropenArr(10, vector(10)); vectoranswer(10, vector(10,'.')); int dx[] = {0,0,1,-1,1,-1,1,-1}; int dy[] = {1,-1,0,0,1,1,-1,-1}; bool cango..